|
Понятие *кемпер* появилось задолго до Counter-Strike и практически всегда содержало в себе негативный оттенок. Кемпер - это игрок, который все время прячется в каком-нибудь укромном уголке и поджидает противника,
чтобы прикончить его без шума и пыли.
Такая тактика игры часто вызывает возмущение у других игроков. Особенно
у тех, которые становятся жертвами кемперов. Кемперов называют трусами,
очень часто обвиняют в читерстве, то есть в использование специальных
кодов, которые позволяют оставатся незаметными для других игроков.
Любимое оружие кемпера - снайперская винтовка, и это делает кемпера особо опастным противником. Действительно,
хорошо замаскировавшийся снайпер может уложить не один десяток ни о чем не подозревающих бойцов.
Слово *кемпер*
давно уже стало своего рода ругательным в среде игроков в
Counter-Strike. И быть кемпером сегодня считается позорным и низким. Их
презирают и стараются всячески унизить. Но так ли уж справедливы
обвинения в адрес кемперов? Не получается ли так, что позорное звание
кемпера рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время
остался на одном месте? И не является на самом деле ли так называемое
кемперство одним из вариантов тактики, неизбежной при игре в CS? Если
сравнить, например, CS и UT, то прежде всего на ум приходит прежде
всего отсутствие в CS аптечек. ТО есть очевидно, что игроку приходится
беречь здоровье, избегать ранений и не бросатся в самоубийственные
схватки с несколькими противниками сразу.
Оружие в CS больше, чем в других играх такого рода
соответствует настоящему. Чтобы выжить и победить, нужно не только
метко стрелять, но и занимать выгодную позицию на карте. Трудно
представить себе снайпера с AWP бегущим в первых рядах на штурм здания.
Меду тем нередко именно контроль територии называют кемперством, а
снайпера, сидящего на пазиции - кемпером. Причем, что интересно, обычно
так поступают игроки в Quake 3 Arena, в командных видах которого
контроль над територией тоже жизненно важен. Опытные игроки в сетевые
3D-экшены (Unreal Tournament, Quake 3 и так далее), начав играть в CS,
не сразу понимают, что CS - это своего рода 3D стратегия, и у нее свои
правила и принцыпы, отличные от тогоже UT. В Counter-Strike важны не
столько личная доблесть и сатерство (хотя и они не помешают), сколько
командные действия.В CS не только оружие, но и боевые действия
маскимально приближены к реальности. Личный подвиг - дело исключительно
редкое. А гибель от одного точного пистолетного выстрела в голову,
когда в руках автомат с полной обоймой - частое. Представим себе
реальную ситуацию: террористы захватили заложников. Группа спецназа
получает приказ освободить заложников, причем террористов можно *живыми
не брать*. Если бойцы очертя голову кинутся на штурм террористов, то
скорее всего, в ходе беспорядочных перестрелок погибнут все: и
спецназовцы, и террористы, и заложники, которым не избежать шальных
пуль. Поетому каждая операция планируется с учетом всех обстоятельств.
То же самое и в CS, где тактика определяет все. Чтобы освободить
заложников/заложить бомбу/освободить VIP/добратся до пункта эвакуации,
необходимы продуманные тактические действия. И правильное расположение
снайпера играет здесь очень важную роль.
Существует грань, за
которой грамотная тактика действительно становится кемперством, то есть
примитивным отсижыванием в щели, которое сопровождается отстрелом
одиночных противников. Хуже всего когда игрок все время проводит за
какимнибудь ящиком, напрочь забывая о целях игры. Часто доходит до
смешного: сидят двое кемперов из разных команд за соседнеми ящиками и
минут 20 ждут, кто первый нос высунет:). Или еще один пример:
контртеррорист, который должен бежать обезвреживать установленную
бомбу, продолжает сидеть на крыше с AWP, надеясь подстрелить лишнюю
парочку фрагов.
Надо сказать, что реальный или вымышленный кемпер - это нередко козел
отпущения, на которого игроки команды противника сваливают собственные
промахи. Погибшые бойцы часто пытаются отстоять свое достоинство перед
командой, утверждая:
*Он выстрелил сзади!* , *Я не виноват, он - кемпер!* Между тем, таким
недотепам самим не мешало бы научится использовать разнообразные
тактические приемы, в том числе и умение ловко прятатся, заслышав шаги
противника, устраивая
таким образом засаду. Кроме того, профессиональный боец в CS должен
уметь *снимать* кемперов - это не так уж и сложно.
|